本文来源:COLG, 作者:雪月花ぺ,如有问题请联系删除
主动技能变动
【超负荷运转:】
由于超负荷运转的删除,超负荷运转对G系增加攻击力没有了,所以金策划对G2与G3的本体攻击力进行了修正。
同时G系已经从半全程的超频变更为全程超频;
G1攻击间隔0.2秒、G2个数为4个、G3可挂敌人数量为4个(攻击间隔0.5秒)、G4攻击间隔0.135秒(攻击产生的HIT与G4个数无关,纯粹的贴图动画)。
【G-3 捕食者:】
按下技能键,锁定血量最厚的敌人,长按技能键时才可以回收G3。一定程度防止按错了,损失了伤害。
0.5秒的技能停顿时间删除了,弱点掌控的1秒等待时间也没有了,挂上敌人即产生伤害。
【G-磁力弹:】
施展时,弹丸发射的方向改为面朝的方向。G系跟随人物是有一定延迟的,这个改动适合更高的灵敏操作
【空投支援:】
空投重做了,动图如下图所示
与现在的空投相比,速度快上很多,而且节约了操作量和时间,同时可以保证全中,只要在技能范围内就可以。空投更改为:按住技能键可以选择空投降落位置
新的空投技能持续时间为2秒,攻击间隔0.1秒。攻击产生的HIT与机器人掉落位置无关,纯粹的贴图动画,范围内全中。
【拦截机工厂:】
新的机场持续5秒(原机场持续15秒,原机场数据量高,比1觉2觉还高)。
持续5秒时间,所以在打桩限定15秒时间里,新的机场可以保证全中,之前的机场会有一定的伤害损失。
这次重做后,机场的hit数字从210hit更改116hit(攻击间隔0.25秒),同时削弱了子弹攻击力。
机场光能模组单HIT模式:从施放技能到出伤害约1秒时间,所以跟现在比起来快多了,直观上的感受不再墨迹了。机场是核心软控技能之一
【G0-战神领主(一觉):】
对伤害倾泻量调整:机枪阶段=导弹阶段,机枪+导弹阶段略<激光阶段
施放技能时霸体,同时施放动作加快,不再区分锁定目标伤害与周围伤害,不再锁定无敌怪物(有利有弊的改动)。
通过G1/磁力弹改装成G0,技能开始读条就可以重新施放G1,而G23改装的G0只能等组装完后才可以。
电能转换 技能的改装 : G-0战争领主 攻击力 提升量 调整了. (10等级 基准 50% → 30%)
【HS-12 等离子体 (新增 主动技能)】
60级的主动,冷却时间30秒。
出伤害很快,不到1秒的时间。
爆炸范围不小,配合最新的60/70技能可点TP,这个技能有那么一丢丢的价值(清小怪)
【G4-雷行者:】
EX炮台删除了,G4-雷行者代替了它的位置。
从大技能变动成小技能。所以G4的伤害与国服对比,伤害是调低了。
同时G4的范围再内,敌人均可被攻击,不再有现在的位置区分。旋转有52HIT,爆炸有3HIT,是软控技能之一
【G-X 主宰者:】
续程了超负荷运转技能的特性。
buff on持续时间延长到30秒,与现在比是更长了,节约了单位时间里无效的操作量。
施放技能时,跳跃时,也可以转换G系了,增加了G系流畅性,更丝滑的体验。
但是异常状态(冰冻眩晕睡眠混乱)与被击时无法切换G系。
【G-S.P. 猎鹰 (新增75级主动技能):】
这个技能是与G系列联动的,它随着 G系列的形态变化而变化。
猎鹰存在没有时间限制(开启后无限存在);
猎鹰开启后默认有3次可用次数,使用一次 次数后开始充能,充能时间为15秒;充能时间受CD装备、CD药影响(随动),猎鹰的技能伤害全程随动
– G1科罗纳状态是发射一发AOE范围炮弹。
– G2旋雷者状态是连续闪烁3次激光束。
– G3捕食者状态是挂在敌人正上方攻击2秒(需要挂G3的前提)。
三种形态攻击速度上也很迅速,没有显得墨迹。猎鹰攻击敌人需要手动按下技能键才行,它不主动攻击敌人。三种形态中G3形态的猎鹰攻击力最高。
三种形态中G3形态有2秒时间高硬直攻击,可以让倒地的敌人无法站起来
【磁力场(新增80级主动技能)】
冷却时间50秒。磁力场攻击次数为15次,攻击间隔为0.1秒,整个过程约为2秒,是个软控技能,可以让敌人无法正常的行动,对霸体敌人无效。
【终结者 : 博尔特MX:】
对伤害倾泻量调整了。
博尔特的机枪阶段的伤害量约等于博尔特的激光剑阶段。
同时博尔特有一定的聚怪效果了。
电能转换 技能的终结者 : 博尔特MX 攻击力 提升量 调整了. (10等级 基准 50% → 30%)