泰山网 精选问答 再也不会卡顿了!文明6爆料将支持DirectX12

再也不会卡顿了!文明6爆料将支持DirectX12

就在今年5月初的时候,历史游戏控们翘首以盼但却遥遥无期的《文明6》就像一个重磅炸弹一样引爆了各个游戏论坛,因为2K和Firaxis Games终于宣布了该系列的新作《文明帝国 VI》目前正在开发 PC 版的消息。而近日,《文明6》官方又大爆料,支持DirectX 12技术也成为本作的亮点之一!
在之前的各种报道中,已经有新闻报道《文明6》将使用全新引擎制作,因此在新引擎下,支持DirectX 12技术也是理所应当。通过异步计算,DirectX 12对于多核心CPU以及发挥显卡效能有着巨大的推进作用。但是《文明6》同样也支持DX11,这对于不同配置,不同操作系统的玩家来说也是一个不错的消息。
让我们再来看看文明VI的重点特色玩法:
1扩张帝国:让玩家以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,玩家可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
2积极探索:解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派玩家的单位积极探索、发展玩家的环境,以及发现新文化。
3动态外交:与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
4军力结合:以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
然而距离官方公布的发售日期2016年10月21日还有接近5个月的时间,这显然许多玩家度日如年。蜗牛作为文明系列重度发烧友,也是迫不及待希望赶紧穿越到10月去,这里只能默默的祈祷在这几个月,文明团队把6修改得更好吧!
PS:我想吐槽一下,“文明5女领袖真有点多啊,文明6敢不敢多点男的啊!“

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