泰山网 精选问答 LOL下路胜率提升的根本!教你怎么选对ADC

LOL下路胜率提升的根本!教你怎么选对ADC

我们的ADC位置的定位不断的发生改变,虽然核心依旧是输出,可是在输出同时渐渐分出了两条分支——功能型ADC与伤害型ADC。
在几多版本更新以来,我们的ADC位置的定位不断的发生改变,虽然核心依旧是输出,可是在输出同时渐渐分出了两条分支——功能型ADC与伤害型ADC,两者各有优劣,当然也有一些英雄兼具两者,今天笔者就与大家讨论讨论。
一、怎么选对ADC?
功能型ADC:更为考虑团队的选择
英雄代表:EZ,韦鲁斯,轮子妈
优点:
功能性:在输出的同时可以做其他更多的事情,如轮子妈的R。
成型快:这类ADC的核心装备较少,故而可以快速成型,如EZ的冰拳加女神。
缺点
爆发不足:这类英雄除非到达较高的装备优势的情况下,否则普通情况的功能AD都是爆发不足的存在,团战前的拉锯战对于功能AD而言越久越好。
身板脆弱:就ADC的身板三围而言,不论出的有多肉,都是相对脆弱的存在,而功能AD在输出时需要长久的POKE,所以一旦被抓住机会秒杀,那么可能这场团战你们就已经以失败告终了。
伤害型ADC:让团队为你考虑的选择
英雄代表:VN,德莱文,金克丝
优点:
爆发高:对于这类英雄而言,伤害爆炸简直是家常便饭的事情,一旦装备成型后在团战中站稳五秒,可能就已经砍死了不知道多少人了。
装备转化率高:对于伤害型ADC而言,每件装备的购买都是极其关键,因为他们对装备的转化率极高,每件装备提升的伤害都是很高的。
缺点:
需要硬实力:对于这类英雄他们的唯一的目的就是输出,而输出的前提就是存活,所以对于伤害AD而言,对于细节的把握以及操作都是至关重要的,没硬实力,给了经济也是送。
容易被对方针对:对于这类ADC需要一定的装备成型的时间,而一旦在这段时间内被针对一两次,很可能就真的一直被对方吊起来打,又或是在团战中的输出太高,而被对方出了一个师的兵力怼你,这都是有有可能的。
两者差异:对于两者而言,最大的区别在于功能性AD在团战中是围绕团队来打的,而伤害型AD则是让团队围绕他来打,最终目的都是为了团战胜利而两者差异却较大,当然了在下午的推荐英雄一段中我们还会给大家推荐一些混合两者作用的ADC。
二、各类型ADC装备推荐备
功能AD:围绕冷却与输出
黑色切割者:黑切就AD类英雄而言我还是非常推荐,在提供破甲的同时增加了一定的机动性以及生命上线,对于身板较脆的ADC简直是福音,带有的20冷却缩减,对于需要技能施法的功能AD而言,有利于缩短技能周期,从而更好的打出自身的作用。
三相之力:全英雄联盟装备最杂的装备,没有之一,全方面的属性加成对于AD而言还是很有帮助的,不过正是由于太杂了所以属性的增幅并不如其他装备的高,这可以说是三相之力自带的平衡机制吧。
幽梦之灵:樱花刀是很最契合AD的装备,没有之一,之所以说契合是因为攻击,穿透,速度加成以及冷却缩减,只有在AD英雄上获得最大的收益,如果由其他类型英雄出,如坦克,AP,都会收不到最高的收益。
夺萃之镰:对于自带20暴击,以及暴击回复的特效,这可以让功能AD在获得一定的输出上限的同时兼具了施法资源的回复,只不过在前期收益不高,本人是不推荐甚至反对裸夺萃的,这种行为和弱智真的没太大差,输出收益不如裸电刀,暴击也仅有20不可能太频繁的触发,所以本人还是推荐在第三四件再出这装备。
伤害AD:围绕输出与生存
无尽之刃:对于输出AD的第二三基本都是他,高额的输出以及暴击伤害加成,对于伤害AD而言,有利于更好的在更短的时间内打出更高的伤害,这可以快速的解决对自己有威胁的存在。让自身能够更久的在场上输出。
饮血剑:经过几个版本的更新,现在的ADC已然较少出吸血装别的,可是饮血剑还是一个热门的存在,也是最完美体现了输出与生存的一件装备,利用吸血快速回复,以及生命到达上线后吸血产生护盾,可以让AD在输出上限上获得很高的拓展。
破败王者之刃:在S6之前,我的首个大件基本都是破败,当然这并不能否定破败的好处,只是相对这200金币而言(S6时破败的价格提升200不是说幽梦与破败只差200),我选择了更便宜与更适合的幽梦,回归正题,破败的主动能有效的产生移速差,这让你在逃生还是追杀的能力都获得提升,而破败百分比伤害特效,也有利于伤害AD的伤害提升。
最后的轻语:这里的轻语我并没有用最高级的装备,其中最主要的原因是,游戏前你永远不知道你的对手阵容是怎么样,所以我不在这里限制大家的出装了,针对TANK较多的时候出巨人杀手,面对回复较高的阵容时出重伤。
总结:笔者在这列举的装备只是兼容性较大的装备,他们或许不是最适合某些英雄的装备,可是却是最适合AD这个类型的装备,根据自己英雄的变化改变装备出法这才英雄联盟的王道。
三、英雄推荐——两类ADC中的佼佼者
功能AD:多元化的作用方式
探险家——伊泽瑞尔:亲儿子BF,具有减CD,队友攻速加成以及机动性高等能力,简直是把功能性这三个字诠释到淋漓尽致,不过相对的,同等级同装备的情况下的EZ只能慢慢打POKE,所有场上佛挡杀佛,神挡杀神的EZ大多数都是直接装备碾压过去的。
战争女神——希维尔:希维尔在S5以来由于OP的大招加速为团队做出的恒高的功能价值,也是由此开始,让下路ADC的格局开始倾向于功能型AD的开始。不过随着版本的更迭,轮子妈也开始可以走向伤害型AD的路线,而把大招加速变成个附加属性。
伤害AD:就是怼,怼不过就跑
荣耀行刑官——德莱文:对于ADC中的异类,德莱文的爆发丝毫不逊色于一些刺客,在线上天生优势,一旦利用好英雄优势滚起雪球,那么基本上的德莱文就可以成为一场游戏局中的BOSS。
暗夜猎手——韦恩:对于VN而言,没有肉的存在,这是最直接的伤害评价,其次自身具有小位移以及强制位移效果,可以具有一定的保命能力,不过一个致命缺点是太脆了,恕我直言,现在这个版本中,掏出VN不是秀成神的后果就是被打成狗,没有一定的硬实力真的还是不要拉低VN的胜率。
混合AD:兼具两者的优点
寒冰射手——艾希:最新的版本更新中,对于寒冰Q技能更新(前期伤害提升,后期削弱,以及减速加强),使得寒冰的定位变得微妙起来,前期可以说是伤害型AD,后期则是功能性AD,而不管怎么样,寒冰估计依旧是ADC中T1的存在。
戏命师——烬:对于戏命师一出场就是一个ADC的异数,既可以消耗,又有爆发,这使得烬的出场率,胜率一直可以在ADC的前列之中,不过由于攻速被限制,可能对于一些玩惯了传统AD的玩家来说,可能会很难受。
结语:
对于新版本的更新,优势对下路的一次洗牌,每次版本的更迭都是对英雄的洗牌,本文最主要的作用还是让大家对于ADC这个位置能够更好的了解以及针对去玩或者针对,可以让游戏的胜率获得更高的提升。
(文、15W)

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