泰山网 精选问答 全面解析军团竞技战争手游战就战兵种属性和摆放问题

全面解析军团竞技战争手游战就战兵种属性和摆放问题

战就战是小编最近开始玩的一款手游,虽然游戏的角色都是乐高一样的方块人,但是玩法还是非常不错的。这种就靠玩法吸引玩家的手游,是小编最喜欢的类型。游戏的玩法比较简单,只要了解了基本规则之后,就可以利用兵种搭配,打出各种神奇的组合战术。

这个游戏的玩法是很简单的,只要在地图上摆放代表兵种的棋子,到每回合开始的时候,棋子里面就会走出一个棋子一样的角色。放置的棋子越多,每回合走出的小兵就越多。兵种还可以进行进化,进化后的小兵可以带上技能,属性也能获得增强,所以进化一个小兵,有时候比多放一个小兵作用大很多。

因为是军团战争的手游,所以兵种间的配合是非常重要的。我们要注意前排肉盾和后排输出的搭配,搭配的越好,战斗起来就越有利。这里就要注意一个兵种的属性了,每个兵种在攻击和防御方面都有特殊的属性,不同的属性之间会造成克制关系。
目前游戏里的兵种,攻击属性有穿刺、普通、魔法、攻城和混乱。防御属性有轻甲、中甲、重甲、城甲和英雄。如果攻击属性克制防御属性,则能造成130%的伤害,防御属性克制攻击属性,攻击就只能造成80%的伤害了。针对对方的前排出攻击兵种,是非常重要的。

游戏中的英雄兵种只能放置一个,这是非常特殊的兵种,攻击属性都是混乱,对任何护甲造成的伤害都是100%。防御属性都是英雄,任何攻击打到英雄身上,都只能造成80%的伤害。只是英雄的召唤价格很贵,而且要战斗到一定阶段,积攒了足够的战力值才能召唤。

在游戏中有个驻守的功能,可以一波造成大范围伤害,这是给玩家翻盘准备的。双方每场比赛,都有一次使用驻守的机会,用了之后会出现个逆策的按钮,可以将自己放置的一个兵种原价卖出去,换成个别的兵种。在兵种的上面有个回旋的箭头,点击可以换一次卡组,每次比赛换卡组的次数有限。卡组是随机出现的7个角色组成的,这些角色是从玩家解锁的角色里随机挑选的。

兵种的解锁在主界面可以看到,每个种族都有7个小兵1个英雄可以解锁,想要解锁下一个种族的小兵,必须先将上个种族全部兵种解锁。初期的几个种族解锁价格比较便宜,越到后期,兵种解锁的价格就越贵。

说完兵种再说说游戏中的法术卡,战就战的法术卡分三个类型,分别是奇异型、伤害型和治疗型。每个类型的法术,都需要60张碎片才能组成。因此初期大部分玩家都是一些大众话的法术,如加速减速之类的卡。法术在对战的时候,也是要金币购买才能使用的。初期大家都没有强力法术卡,最多有体验的法术卡,所以就不用担心法术问题了。

最后我们再来看看游戏的基地,也就是战神。战神总共有3个,只是大家开始用的都是第一个,并且战神是可以升级的,升级到一定程度就可以获得技能了,这也是游戏唯一要升级的存在。当然游戏的对战还是要看玩家的兵种搭配,战神升级再高,也就是延迟死亡而已。

因为兵种的出现是随机的,搭配也是要随机应变的,所以小编就不说什么兵种搭配了。来给大家说说兵种放置,兵种开始一定要放置在光门的后面。这样对方的兵力就算打过来,前排的近战兵种,也会在路过光门的时候,直接传送到第二层去打战神,缓解下面的压力。光门前面的位置,就等战斗到了最后的阶段再放置即可。

再晒一波玩家间的人海战术,这种战术也就初期比较实用,后期大家都有强力的范围法术,一个大范围伤害型法术扔下去,这个人海战术就要消失。但是初期这样的战术还是比较实用的,后面黑压压的一大排,真是非常有威慑力。关于战就战这个游戏,就给大家讲到这里了,有兴趣的小伙伴可以去试一试。

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