五人模式上线有段时间了,我也跟朋友排了很多把,开黑过程中,发现一些小心得,现在跟刚玩五排的玩家说一说。
如果说在更新前的四人组队是四指成掌的话,那么这次更新的五人排就是五指成拳。他比掌的威力更大,攻击力也更强。
大家都知道在组队的时候一旦两个小队进行遭遇战,可以让一部分队友正面迎敌硬刚,另外一部分玩家迂回偷袭,因为在游戏中即使队友倒下是可以救援的,但是在五人排中,救援队友是非常困难的。因为多了一个玩家就多了一个火力输出点,除非对方是有意“围城打援”,不然倒下的队友一般都是落地成盒。
而迂回战术也越发难以奏效,也是因为人数的因素,不但是多了一双眼睛,而且对方战线的范围也扩大了,往往迂回过去,发现正面掩护自己的队友已经被对方强大的火力送回系统了,这就是拳头的威力所在。
对于五人战术的研发,我们可以在实战中进行摸索,但是还有一个棘手的问题是我们玩家不能解决的那就是——补给!在以前的单排、双排、四排战中,即使最后背包里也是满满堂堂的,但五人战就大不一样。
五人模式战局规模将扩大至80人,在整体战场与小队规模的同步提升后,玩家面对的竞争将更加激烈,所以在游戏的中后期大家普遍发现步枪的子弹不足,特别是医疗用品严重的不足。
这就要求以前喜欢奢侈浪费的玩家们要精确计算自己的补给用量,不在是随心所欲的使用,哪怕擦破点皮也要用一个小医疗包的换习惯。在吉利服的测试中,到了游戏的中后期,一旦有玩家被终结成为核心,去舔的第一目标不再是装备,而是医疗。
但是一切事情都有两面性,在缺乏物品补给的情况下,玩家们更加珍惜自己的血量,辐射圈边缘打法和苟在辐射圈内自己补血,最后再进决赛圈的打法将会慢慢被淘汰,这样以来会激发玩家的攻击速度,战斗技术和团队配合能力,也许在吉利服大家没有打的那么猥琐,感觉五人排每局结束的速度比四人排和双人排都要更快!