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TBC法师是一个强大的输出职业,主要以火焰、冰霜和奥术三种元素为主要攻击手段,可以通过不同的天赋来强化不同的技能。其中,火焰技能主要以瞬发技能和DOT(持续伤害)为主,冰霜技能则主要以减速和控制为特点,奥术技能则可以快速输出高伤害。法师还有一些有用的辅助技能,如传送、制造水和食物等。在团队中,法师常常承担着输出和控制的重要角色,是一个非常重要的职业。
小啦啦tp给大啦啦,爆发能多一点,多出来的sp能满小碎霸,再加上炫纹有所加强,续航也加强了,总之这次改版是爆发续航两开花,等改了再说,我这版本大啦大碎点1,满了其他。使徒之舞伤害不低。
放弃强袭,可点满大啦啦大碎霸。强袭是15秒输出sp收益最低的技能。我大啦一直满的,大碎霸看看改版后tp吧,强压小啦强袭龙刀大碎霸炫纹簇尬舞双觉+星爆tp强压小啦强袭龙刀
看个人习惯,我就是舍弃大小碎霸,大啦啦抢小怪太好用了,放弃小拉拉或者强压,满大雷连大碎霸,tp强袭龙刀+两个新tp,剩下的…………有爱自选吧,这职业也就那样了
矛的力量高,物理攻击力高,暴击率高,攻速较慢。棍棒物理攻击力较低,命中率高,攻速快。而且多数的矛加的都是物攻系技能,多数棍棒加的是炫纹系技能。以前一直是力法玩矛,球法玩棍子。
但现在这个版本几乎都玩矛。首先出2觉后力量与智力强制平等,其次现在物理技能和炫纹技能是连通的,炫纹lv随着对应的物理技能lv增长而增长,也就是说即使玩球法,也不得不点物理技能。这样带矛和棍子,球的攻击力相差不大,而物理技能攻击力却相差很多。还有一点就是一觉和二觉的攻击力,觉醒的物魔攻取向是看力量高还是智力高,力量高的话觉醒就是物功,智力高就是魔攻,力量智力都一样的话就是物功。但2觉后力量智力肯定一样,所以基本上就是物功。所以觉醒状态下是必须带矛的。
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